„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, uneori acoperind parțial cartea afișată. Această carte devine „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are două atuuri, poate decide să le „retragă” — o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima mână (în cazul jocului cu patru jucători), membrii fiecărei echipe își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens contrar acelor de ceasornic: jucătorul din dreapta dealer-ului conduce prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător, apoi, joacă câte o carte în mod consecutiv, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii este determinat astfel: - Dacă a fost jucată cel puțin o carte de atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigător este jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea inițială a mâinii. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător. Câștigătorul mânuii colectează cărțile jucate, le așază cu fața în jos într-o grămadă și le păstrează pentru calculul final. Fiecare jucător își păstrează propria grămadă, deși versiunea pentru patru sau șase jucători prevede ca un jucător să poată colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare mână, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu jucătorul care a câștigat ultima mână, în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte colectată trebuie să fie cartea de atu, răsturnată, pentru a indica finalul jocului. La finalul partidei, fiecare jucător calculează punctele totale ale cărților din grămada sa; nu este necesară înregistrarea scorului general.
Embed this game